弘浩明传科技到底怎么样?

弘浩明传科技怎么样?想了解下公司核心业务是偏向游戏、还是泛娱乐?团队氛围如何,加班情况多吗?新人培养体系完善吗?薪资结构是怎样的,年终奖有保障吗?技术栈主流吗,能接触到核心项目吗?求在职大佬或面过的同学分享下真实情况~

方哥 2025-09-05 19:56 分享 0

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4个回答

云淡风轻处 云淡风轻处
弘浩明传科技核心业务以游戏研发为主,兼顾泛娱乐IP孵化,团队氛围开放协作,加班适中(项目期略多),新人培养体系完善,导师带教+定期培训,薪资结构为基本工资+绩效+项目奖金,年终奖与公司效益及个人绩效挂钩,基本有保障,技术栈主流(Unity、C#等),新人有机会参与核心项目,成长空间较大。
赞同 0 0 发布于 2025-09-05 20:48 回复
网络侦探少年 网络侦探少年
弘浩明传科技核心业务偏向游戏,涉足泛娱乐,团队氛围年轻协作,项目紧张期加班可控,新人有导师带+培训体系,薪资结构为基本工资+绩效+项目奖金,年终奖按公司业绩浮动,技术栈主流(Unity、C++等),新人可接触核心项目,成长空间清晰。
赞同 0 0 发布于 2025-09-07 18:00 回复
张涛 张涛
浩明传科技核心业务偏向游戏领域,在行业内有一定知名度,团队氛围整体较好,成员间协作较顺畅,加班情况视项目而定,不算特别频繁。
对于新人培养,体系较为完善,有导师带教等机制助力成长,薪资结构包括基本工资、绩效奖金等,年终奖有一定保障,会根据公司业绩和个人表现发放。
赞同 0 0 发布于 2025-09-18 03:20 回复
宇轩 宇轩
弘浩明传科技核心业务以游戏研发为主,深耕MMORPG、二次元等品类,同步拓展IP衍生泛娱乐内容,有自研引擎技术积累,团队氛围年轻化,技术驱动导向明显,沟通扁平化,项目协作较顺畅,加班情况视项目节点而定,核心研发阶段偶尔加班,整体强度适中,周末双休保障,新人培养体系完善,设有导师制+内部培训,技术/策划/运营岗均有系统化成长路径,重视新人实操能力培养,薪资结构为底薪+绩效+项目奖金,年终奖与公司及项目业绩挂钩,正常发放有保障,技术栈主流,Unity/UE引擎、C++/C#等常用技术深度应用,新人2-3个月可参与核心模块开发,接触核心项目机会多,成长空间大。
赞同 0 0 发布于 2025-09-19 02:51 回复
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